龙腾网络-讲述营销的故事
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最近的游戏榜单乱战,已经成了陀螺君茶余饭后的一档必看节目。各大厂商你方唱罢我登场,不仅有诸多新品扎堆,很多在去年下半场入局的慢热型产品,也开始显现出强劲的势头。
但要说其中最显眼的那一个,可能还得是腾讯的《元梦之星》。
在各个赛道打得火热的时候,这款产品借着最近“偷菜”等玩法更新,又机械降神般地强势打入畅销榜第6名,拿下近期合家欢派对游戏中的最好成绩。
“偷菜”版本有多对玩家口味?可以说,那股20年前风靡互联网的“偷菜”风,又刮到了《元梦之星》里。
有的玩家甚至每日准时上线,只为“偷到清晨的第一波菜”,让人不由想起当初QQ农场席卷使用者的盛景。
有的玩家配合丰富的星宝外观,在元梦农场玩起了ootd(即每日穿搭)。
有的玩家面对大片“蝗虫过境”,不得不积极玩起农场保卫攻防战。
还有的玩家开始下场,直接在社交媒体广招保安,以保卫菜园。
实际上作为一款去年年底才上线的产品,如果搬出数据从客观层面上看,《元梦之星》已经取得了相当可观的成绩:上线至今,游戏已经累计吸引超过1.4亿使用者,是市面上使用者增长速度最快的游戏之一。
但拥有庞大的使用者基数只是第一步,此后《元梦之星》都做对了些什么?看看元梦玩家的说法就清楚了。
总结起来,其实就是三点,一是元梦玩家已经逐渐建立起了稳定的游戏习惯;二是对各种革新玩法给予了认可,三是肯定了游戏的商业化文献。三者共同作用下,玩家久而久之形成了对《元梦之星》的信任感和归属感,进而在数据层面上带来改进。
那么问题来了,具体到每一点上,《元梦之星》又都做了些什么?